문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 히라사카 사치카 (문단 편집) === 캐릭터 특성 === '''와일드카드'''. 주인공들 중 유일하게 성장 단계가 어린이로 고정되어 있기 때문에 평균 능력치는 다른 캐릭터들의 청년기, 장년기에 비해서 떨어진다. 하지만 고유 스킬인 "서번트"를 통해 다른 캐릭터한테서 고유한 장점을 하나씩 배워오는 듯한 다채로운 우수 스킬들을 배울 수 있다는 장점이 있다. 또한 콤보 게이지의 감소 속도를 더디게 할 수도 있으므로 스코어 노가다에도 효율적이다. 거기에다가 파티 위치에 따라 공격력과 방어력이 상승하는 스킬 4종류를 모두 익힐 수 있는데다가,[* 물론 사치카는 기본 방어력이 낮기 때문에 다른 멤버들이 유년기가 아닌 이상 주로 뒷줄에 세우는 경우가 많다.] 서바이벌 스킬도 모두 최대치로 올라간다. 고유 소이네 효과는 '''경험치 입수량 상승'''으로 어떤 캐릭터와도 적성이 맞으며, 캐릭터를 빨리 성장시키기 위해 유용하다. 어떤 스킬 위주로 가르치고 성장시키냐에 따라 전투든 서바이벌이든 다양한 방면에서의 활약을 기대할 수 있는 조커. {{{#!folding [스킬 목록] ||<-4> {{{#white 스킬 목록[br](노란색은 전용 스킬)}}} || || '''{{{#white 스킬명}}}''' || '''{{{#white 최대 LV}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || '''{{{#white 습득 조건}}}''' || ||{{{#white 인파이트}}} || 3 ||앞줄에 있으면 공격력이 상승한다. || || ||{{{#white 콤보 서포트}}} || 1 ||공격하면 콤보 게이지가 줄어드는 속도가 느려진다. ||인파이트 Lv1 || ||{{{#white 각오}}} || 5 ||앞줄에 있으면 방어력이 상승한다. || || ||{{{#white 아웃레인지}}} || 3 ||뒷줄에 있으면 공격력이 상승한다. || || ||{{{#white 서번트}}} || 1 ||특수 속성 공격시의 데미지가 상승한다. ||아웃레인지 Lv1 || ||{{{#white 하루토에게 배우기}}} || 1 ||통상 공격 히트 후의 쿨타임이 짧아진다. (하루토의 "손재주") ||서번트 Lv1 || ||{{{#white 료에게 배우기}}} || 1 ||클리오네의 대미지가 15% 상승한다. (료의 "인스필레이션") ||서번트 Lv1 || ||{{{#white 젠에게 배우기}}} || 1 ||차지 공격의 대미지가 상승한다. (젠의 "농근") ||서번트 Lv1 || ||{{{#white 마모루에게 배우기}}} || 1 ||통상 공격의 대미지가 상승한다. (마모루의 "무거운 일격") ||서번트 Lv1 || ||{{{#white 린코에게 배우기}}} || 1 ||클리오네의 회복력이 상승한다. (린코의 "염려") ||서번트 Lv1 || ||{{{#white 유마에게 배우기}}} || 1 ||원거리 공격의 대미지가 상승한다. (유마의 "정밀 저격") ||서번트 Lv1 || ||{{{#white 미나모에게 배우기}}} || 1 ||차지 공격의 차지 속도가 상승한다. (미나모의 "오기") ||서번트 Lv1 || ||{{{#white 단념}}} || 3 ||뒷줄에 있으면 방어력이 상승한다. || || ||{{{#white 참격의 기본}}} || 3 ||참격 계열 무기를 장비시 공격력이 상승한다. || || ||{{{#white 참격의 이해}}} || 1 ||참격 계열 무기를 발육 단계와 관계 없이 100%의 공격력을 발휘할 수 있게 된다. ||참격의 기본 Lv3 || ||{{{#white 참격의 마음가짐}}} || 3 ||참격 계열 무기를 장비 시 공격력이 상승한다. ||참격의 이해 Lv1 || ||{{{#white 참격의 오의}}} || 1 ||참격 계열 무기의 쿨타임이 짧아진다. ||참격의 마음가짐 Lv3 || ||{{{#white 연속 베기}}} || 4 ||참격 무기의 통상 공격시, 확률적으로 4회 공격한다. ||참격의 마음가짐 Lv3 || ||{{{#white 찌르기의 기본}}} || 3 ||찌르기 계열 무기를 장비시 공격력이 상승한다. || || ||{{{#white 찌르기의 이해}}} || 1 ||찌르기 계열 무기를 발육 단계와 관계 없이 100%의 공격력을 발휘할 수 있게 된다. ||찌르기의 기본 Lv3 || ||{{{#white 찌르기의 마음가짐}}} || 3 ||찌르기 계열 무기를 장비 시 공격력이 상승한다. ||찌르기의 이해 Lv1 || ||{{{#white 찌르기의 오의}}} || 1 ||찌르기 계열 무기의 쿨타임이 짧아진다. ||찌르기의 마음가짐 Lv3 || ||{{{#white 피어싱}}} || 4 ||찌르기 무기의 통상 공격시, 데미지는 감소하지만 1칸 앞까지 공격이 관통한다. ||찌르기의 마음가짐 Lv3 || ||{{{#white 기습}}} || 5 ||통상 공격이나 차지 공격을 적의 등 뒤에서 명중시켰을 때, 대미지가 상승한다. || || ||{{{#white 승리의 여운}}} || 3 ||근접 공격 또는 차지 공격으로 적을 쓰러뜨렸을 때, 클리오네의 침식도가 내려간다.(DANGER 상태일때는 무효) || || ||{{{#white 리포머}}} || 3 ||베이스의 확장이 가능해진다. || || ||{{{#white 서바이벌 기술}}} || 2 ||파티에 있을 때 사용한 식료 이외의 소비 아이템의 생명력 회복량이 증가하고, 다양한 편리 스킬을 습득할 수 있게 된다. || || ||{{{#white 조리}}} || 3 ||조리실에서 만들 수 있는 요리가 늘어나고, 조리 성공률이 상승한다. ||서바이벌 기술 Lv1 || ||{{{#white 아이템 공작}}} || 3 ||공작실에서 아이템을 만들 수 있게 된다. ||서바이벌 기술 Lv1 || ||{{{#white 장비 강화}}} || 3 ||장비의 강화상한이 증가한다. ||서바이벌 기술 Lv1 || ||{{{#white 채취}}} || 3 ||전용 채취 지역에서 삽을 이용한 채취가 가능해진다. ||서바이벌 기술 Lv2 || ||{{{#white 낚시}}} || 3 ||전용 낚시 지역에서 낚싯대를 이용한 낚시가 가능해진다. ||서바이벌 기술 Lv2 || ||{{{#white 수렵}}} || 3 ||전용 수렵 지역에서 그물을 이용한 수렵이 가능해진다. ||서바이벌 기술 Lv2 || ||{{{#white 독의 지식}}} || 1 ||파티에 있을 때, 대응하는 소비 아이템에 독을 치료하는 효과를 부여한다. (자신이 아이템을 사용하지 않아도 유효) ||서바이벌 기술 Lv2 || ||{{{#white 마비의 지식}}} || 1 ||파티에 있을 때, 대응하는 소비 아이템에 마비를 치료하는 효과를 부여한다. (자신이 아이템을 사용하지 않아도 유효) ||서바이벌 기술 Lv2 || ||{{{#white 부상의 지식}}} || 1 ||파티에 있을 때, 대응하는 소비 아이템에 부상을 치료하는 효과를 부여한다. (자신이 아이템을 사용하지 않아도 유효) ||서바이벌 기술 Lv2 || ||{{{#white 금고 열기}}} || 5 ||금고를 열기 위한 요령이 상승한다. ||서바이벌 기술 Lv2 || ||{{{#white 투사의 이해}}} || 1 ||투사 계열 무기를 발육 단계와 관계 없이 100%의 공격력을 발휘할 수 있게 된다. || || ||{{{#white 투사의 마음가짐}}} || 3 ||투사 계열 무기를 장비 시 공격력이 상승한다. ||투사 의 이해 Lv1 || ||{{{#white 투사의 오의}}} || 1 ||투사 계열 무기의 쿨타임이 짧아진다. ||투사 의 마음가짐 Lv3 || ||{{{#white 급소 겨냥}}} || 4 ||투사 계열 무기의 통상 공격시, 확률적으로 대미지가 2배가 된다. ||투사 의 마음가짐 Lv3 ||}}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기